CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - opengl 直线

搜索资源列表

  1. 20091227line

    0下载:
  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:208575
    • 提供者:aliang
  1. rotating

    0下载:
  2. 空间任意一条直线绕任意轴旋转,用opengl实现-Any space in a straight line rotating with opengl implementation
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:18861
    • 提供者:jjs
  1. OpenGLDDABresenham

    0下载:
  2. 基于OpenGL,在VC环境下实现直线的DDA算法和直线的Bresenham算法-Based on OpenGL, VC environment straight DDA algorithm and linear Bresenham algorithm
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:25638
    • 提供者:郑斌
  1. DrawingProject

    0下载:
  2. 利用MFC和OpenGL制作了一个基于菜单的图形应用程序,能够使用菜单绘制圆,直线,矩形,并且能够使用鼠标拾取并且拖动,还可以通过键盘控制选择物体的转动-Using MFC and OpenGL has produced a menu-based graphical applications, can use the menu draw circles, straight lines, rectangles, and can use the mouse to pick up and drag,
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9644705
    • 提供者:赵斌
  1. kock

    1下载:
  2. 用OpenGL编程,分别以直线段和正三角形为生成元,实现迭代6次以内的Kock曲线,用键盘交互控制迭代次数。 -Programming with OpenGL, respectively, as a straight line segment and triangle generator, to achieve within 6 iterations Kock curve, the number of iterations interactive control with the keybo
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:1037
    • 提供者:祝策
  1. MFC_op

    0下载:
  2. 基于MFC的openGL程序 实现了画直线圆 旋转 剪切 有下拉菜单-MFC-based process of openGL drawing a straight line to achieve a circular rotating shear have a drop-down menu
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:2057065
    • 提供者:
  1. tuxing

    2下载:
  2. 图形学实验,用opengl画圆,实现中点Bresenham算法画直线,实现改进Bresenham算法画直线码,实现具有宽度的图形(线刷子或方刷子)-Graphics experiment, using opengl draw a circle to achieve the midpoint of Bresenham algorithm for drawing a straight line, to achieve improved Bresenham algorithm for drawing
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:2742
    • 提供者:吴心
  1. zuansi

    0下载:
  2. 利用openGL绘制一个砖石图形,练习了openGL中循环直线的连接和绘制-Masonry using openGL to draw a graph, in practice the openGL the connection and draw a straight line loop
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:229610
    • 提供者:李文来
  1. Graphic

    0下载:
  2. 实验内容 :(1)理解glut程序框架(2)理解窗口到视区的变换(3)理解OpenGL实现动画的原理(4)添加代码实现中点Bresenham算法画直线(5)添加代码实现改进Bresenham算法画直线(6)添加代码实现圆的绘制(可以适当对框架坐标系进行修改) -Experimental content : (1) understand the glut application framework (2) understand the window to viewport trans
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:252064
    • 提供者:
  1. Ga

    0下载:
  2. 用openGL实现点、直线、矩形、椭圆的绘制-With openGL achieve point, linear, rectangular, oval drawing
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:40253
    • 提供者:
  1. CG1

    0下载:
  2. 一个opengl下的图形学实验,展示了DDA算法画直线、中点Bresenham算法画直线、改进Bresenham算法画直线、八分法绘制圆等算法的c语言实现,结果采用每秒逐点画出,清晰明了-Opengl graphics under an experiment to demonstrate the DDA algorithm for drawing a straight line, the mid-point Bresenham algorithm for drawing a straight l
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2163818
    • 提供者:林思哲
  1. Bressonham.tar

    0下载:
  2. 利用opengl实现中点Bressonham画直线和圆,改进的Bressonham画直线等。容计算机画图算法和opengl应用技术为一体的代码,非常值得大家学习!-Opengl midpoint Bressonham realize the use of a straight line and circle drawing, improved Bressonham such as painting a straight line. Let the computer opengl drawing
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2771
    • 提供者:江军
  1. xpj

    0下载:
  2. 一个简单的图形图像实例用opengl 橡皮筋画直线,-A simple example of a graphical image with a rubber band opengl draw a straight line,
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:760
    • 提供者:张辽
  1. lineDDA

    0下载:
  2. 初学Opengl,从最基础开始,本程序实现用DDA算法画直线-Learning Opengl, from the beginning of the most basic, the program draw a straight line using DDA algorithm
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:767
    • 提供者:wgj
  1. GLTransform

    0下载:
  2. 实现opengl在vc6.0中的现实!!现实绘制直线,三角等图形-Opengl in vc6.0 in the realization of the reality! ! Realistic drawing a straight line, triangle, such as graphics
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3739376
    • 提供者:胖皮
  1. dda

    0下载:
  2. 利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法,还可以继续优化!-GOOD
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:749
    • 提供者:王建
  1. caijian

    0下载:
  2. 了解二维图形的裁剪原理 利用vc+opengl实现直线的裁剪算法-Cut understanding of the principle of two-dimensional graphics using vc+ opengl to achieve a straight line cutting algorithm
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1569
    • 提供者:猫子
  1. bresenham

    0下载:
  2. 1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。 2.实验内容: (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果; (2) 指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或Bresenham算法,写入实验报告; (3) 根据示范代码,将其改造为圆的光栅化算法,写入实验报告; (4) 了解和使用OpenGL的生成直线的命令,来验证程序运行结果。 -shi
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:440589
    • 提供者:jing
  1. zhixian

    0下载:
  2. 直线生成算法的实现,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。-Algorithm to generate a straight line, the use of OpenGL to achieve straight-line grating of the DDA algorithm.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:299955
    • 提供者:zengyunyun
  1. homework

    0下载:
  2. 这个代码是通过opengl来画圆,直线和四边形的,用到了圆的中点公式,-this codes is for drawing circle,lines and polygon.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:121066
    • 提供者:gaoboyu
« 1 2 3 4 5 67 8 9 10 11 12 13 »
搜珍网 www.dssz.com